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❖攻擊系❖ ☪元素箭(Elemental Arrow) 系統:道教/歐陸巫術 類型:攻擊 性質:箭矢、能量,以及兩項與自然力屬性有關的概念 成分:咒語、素材 代價:1D3點理智 需時:即時 射程:30公尺+(〈神祕學:法術〉+智識)×3公尺 對象:最多7個個體,彼此之間距離不能超過5公尺 效期:即時 咒語: 火:「熒熒星火,聚化為矢;熊熊烈焰,形塑為弓;縱如脫兔,亦不能逃」 冰:「皚皚白雪,凝化為矢;凍骨寒霜,冰結為弓;縱如脫兔,亦不能逃」 雷:「金氣聚電,賦形為矢;霹靂雷霆,聚勢為弓;縱如脫兔,亦不能逃」 毒:「蝕骨蛇涎,萃集為矢;木精藤華,纏結為弓;縱如脫兔,亦不能逃」 力:「飛沙走石,碎裂為矢;磐石堅壁,立地為弓;縱如脫兔,亦不能逃」 此法術允許探員將法力凝聚成梭狀,以子彈或箭矢的樣式射出。 一次〈元素箭〉能夠發射的彈數相當於〈神祕學:法術〉等級再加上法器加成,但最大不會超過7發。每一發元素箭都能造成1D3+1的傷害,探員可以讓每一發都打在不同目標身上,也可以集火於單一目標。 此法術不需要瞄準,只要探員能看見目標,法術就會命中;不過,攻擊的對象如果被〈虛空迷霧〉之類的法術保護,有一定機率失手。 自然力屬性 施展此法術需選擇一項自然力屬性,除法術固有傷害外,還會帶來額外特殊效果,如下:
學習階段 〈元素箭〉的學習分成三個階段,每個階段都需要進行認證測驗:
與〈祕法盾〉、〈武器賦能〉的連動 〈元素箭〉與〈祕法盾〉、〈武器賦能〉共享自然力屬性切換範圍。 已習得的〈元素箭〉屬性,可以應用於〈祕法盾〉並減少同屬性傷害。已習得的〈元素箭〉屬性,可以應用於〈武器賦能〉;反之亦然。 需注意的是,根源屬性不適用於〈祕法盾〉及〈武器賦能〉。 前置法術:無。 認證測驗:
❖守護系❖ ☪祕法盾(Arcane Shield)
系統:古埃及 類型:守護類 性質:結界、阻絕,以及兩項與自然力屬性有關的概念 成分:咒語、素材 代價:1D3+N÷3點理智,N為所抵禦傷害值 需時:即時 射程:無,或2+〈神祕學:法術〉×2公尺 對象:自己,或是地面 效期:〈神祕學:法術〉×1分鐘 咒語:「無形無相,諸力示現,為我甲冑,為我堅盾」 此法術能夠將法力分散到身體的周圍,製造出一層半透明的光幕來抵禦外在的侵害。隨著對此法術的深造,探員還能將它塑造成堅固的盾牌或厚實的牆。 原則上,每抵禦3點傷害,探員就必須額外多消耗1點理智。此法術只能抵禦物理或能量攻擊,但對精神攻擊則毫無作用。此法術也不提供掩蔽作用。 學習階段 〈祕法盾〉的學習分成三個階段,每個階段都需要進行認證測驗。
與〈元素箭〉、〈武器賦能〉的連動 〈祕法盾〉與〈元素箭〉、〈武器賦能〉共享自然力屬性切換範圍。 已習得的〈元素箭〉、〈武器賦能〉屬性,可以應用於〈祕法盾〉並減少同屬性傷害。具體而言,可以將抵禦相同屬性傷害造成的消耗減半。 例如,以〈祕法盾:火〉抵禦高溫攻擊,則每抵禦6點傷害才需消耗1點理智。若是選擇盾牌模式,則甚至只需消耗1點理智便可抵禦最高12點的高溫傷害。 附有自然力屬性的〈祕法盾〉,會追加額外的特性,如下:
前置法術:無 認證測驗:智識×4、感應×2、〈神祕學:法術〉×4;〈知識:物理〉、〈知識:化學〉 概念原型:《龍與地下城》一級法術「護盾術」、五級法術「力牆術」 ☪虛空迷霧(Void Fog) 系統:北歐 類型:守護 性質:精神、阻絕、感官 成分:咒語、素材 代價:1D3點理智 需時:即時 射程:觸碰,或2+〈神祕學:法術〉×2公尺 對象:自己或觸碰到的單一生物,或是地面 效期:〈神祕學:法術〉×5分鐘,或是能量耗盡 咒語:「無垠虛空之迷霧,蔽我身影、護我靈識,莫使汙穢入我耳目,勿讓暗箭傷我分毫」 此法術會讓所有非法術的遠程攻擊(箭矢、子彈等)自動打偏,也能以一定機率讓〈元素箭〉之類的遠程單體攻擊法術失準。 具體而言,非法術的遠程攻擊射偏的機率為(5+〈神祕學:法術〉)×10%,而遠程單體攻擊法術失準的機率則是〈神祕學:法術〉×10%。法器的加成可以提高前述的機率。並且,即使攻擊命中,此法術也能抵銷每一發遠程攻擊(僅限非法術,法術攻擊不可抵銷)的前10點傷害值。 不過,此法術對範圍性的攻擊(如炸藥)無效。 此法術也能以〈神祕學:法術〉×10%的機率讓透過視線影響精神的法術失效。法器加成同樣可提高這個機率。 另外,此法術可以直接阻絕所有會造成探員需要進行理智檢定的事物的影響,使探員免除理智檢定。 此法術還可以對地面設置,讓半徑3公尺的球體範圍內充滿迷霧,掩蓋其內的有害資訊並保護迷霧外的其他個體。 這種情況下,必須由施術者判斷要將何種資訊過濾,因此不論是理智損害或是攻擊精神的法術,都會以兩倍的作用施加在此法術的施術者身上。 能量耗盡 此法術設置時有〈神祕學:法術〉×30(最大可達100)的抵禦值,可以用於抵消遠程攻擊傷害或理智損傷。法器加成可以10點為單位增加抵禦值,但同樣不能超過100點的限制。 被此法術抵銷的遠程攻擊傷害值及理智損傷值總和超過抵禦值時,此法術立即解除。 前置法術:無 認證測驗:智識×2、感應×4、〈神祕學:法術〉×4;〈迴避〉、〈冥想〉。 概念原型:《龍與地下城》二級法術「防護箭矢」、八級法術「心靈屏障」,《Minecraft》接近底層時出現的同名粒子特效。 ❖附魔系❖ ☪武器賦能(Weapon Empowerment) 系統:道術 類型:附魔系 性質:武器、能量,以及兩項與自然力屬性有關的概念 成分:咒語、素材 代價:1D3點理智 需時:即時 射程:觸碰 對象:觸碰到的武器 效期:〈神祕學:法術〉×3分鐘 咒語: 火:「天、地、炙炎、日焰,吾手為燧人氏之手,吾眼為傳火者之眼。離火集於此,除敵破邪無往不利」 冰:「天、地、霜雪、月光,吾手為朔風神之手,吾眼為永凍者之眼。玄冰凝於此,除敵破邪無往不利」 雷:「天、地、雷光、氤氳,吾手為司天者之手,吾眼為御風者之眼。罡雷匯於此,除敵破邪無往不利」 毒:「天、地、腐毒、瘟疫,吾手為告死者之手,吾眼為施疾者之眼。疫毒生於此,除敵破邪無往不利」 力:「天、地、黃土、磐石,吾手為裂地者之手,吾眼為碎岩者之眼。堅石聚於此,除敵破邪無往不利」 此法術可以將自然力賦予到物品上,使其用於攻擊時有+1的修正值,並且增加1點傷害。 需注意的是,此法術只能施展在作為武器的物品上,不適用於拳腳(但可以施用於手指虎或鐵鞋上)或魅魔的長尾等天生武器。 施展此法術時需要選擇一項自然力屬性,被武器擊中的對象除了固有傷害外,還會承受自然力屬性所帶來的特殊效果,如下:
學習階段 〈武器賦能〉的學習分成三個階段,每個階段都需要進行認證測驗:
在第一階段的基礎上對其餘基本自然力任何一種進行認證測驗,即可推進至此階段。
在第二階段的基礎上針對光、影其中一方進行認證測驗,即可推進至此階段。 與〈元素箭〉、〈祕法盾〉的連動 〈武器賦能〉與〈元素箭〉、〈祕法盾〉共享自然力屬性切換範圍。 已習得的〈武器賦能〉屬性,可以應用於〈祕法盾〉並減少同屬性傷害。已習得的〈武器賦能〉屬性,可以應用於〈元素箭〉;反之亦然。 前置法術:無 認證測驗:
❖操縱系❖ ☪瞌睡(Snooze)
系統:古希臘 類型:操縱系 性質:精神、禁錮 成分:咒語、素材 代價:1D3點理智 需時:即時 射程:30公尺+(〈神祕學:法術〉+智識)×3公尺 對象:半徑5公尺球狀爆發範圍內的一至數個生物 效期:〈神祕學:法術〉×3分鐘 咒語:「酒氣銘酊催人眠,花香芬芳攬美夢,在永眠宮之主、許普諾斯的名下,睡去吧、睡去吧,願你安眠」 此法術可以讓影響範圍內的生物陷入沉睡,但對靈體、不具神經系統的生物(如魔像)及昏迷中的生物無效。 法術效果爆發時,範圍內的每個生物都要以感應與探員的〈神祕學:法術〉進行對抗檢定,失敗則陷入沉睡。探員一次可以讓ND4個生物陷入沉睡,N為〈神祕學:法術〉的等級;對抗檢定值最低的生物會優先沉睡,其次是離法術爆發點較近的生物,若陷入沉睡的生物已達事先擲骰決定的數量,則其餘的生物即使對抗檢定失敗也不會陷入沉睡。昆蟲、老鼠等小動物不需檢定直接沉睡,也不計入沉睡生物數量。 法器加成可以直接當成對抗檢定的修正值,或是加在決定沉睡生物數量的ND4的N值上。探員必須在施法開始前決定法器加成用於前述二者中的何者。 因此法術而陷入沉睡的生物可以被簡單地拍醒,受傷時也會直接甦醒,不過不會被一般交談聲或打鬥聲吵醒。旁人可以花費1AP或1個回合叫醒一個沉睡的生物。 前置法術:無 認證測驗:智識×3、感應×3、〈神祕學:法術〉×4;魅力×2 概念原型:《龍與地下城》一級法術「睡眠術」。 ☪幽默(Humour)
系統:北歐 類型:操縱系 性質:精神、情緒 成分:咒語、素材 代價:1D3點理智 需時:即時 射程:10公尺+(〈神祕學:法術〉+智識)×1公尺 對象::一至數個生物 效期:1D3回合 咒語:施法對象能聽懂的冷笑話 此法術可以讓受術者陷入無法自制的狂笑,並因此無法做出其他行動,直到法術結束。可以影響到的生物數量等同於探員的〈神祕學:法術〉等級。 受術者需以感應與施術者的〈神祕學:法術〉做對抗檢定,成功則抵抗此法術;如果受術者與施術者有語言隔閡,則對抗檢定有+4的修正值。 法器加成可以增加受術者的數量,或是做為對抗檢定的修正值;探員必須在施法開始前決定將法器加成用於兩者中的何者。 沒有心智的生物不會受到此法術影響。 前置法術:無 認證測驗:智識×2、感應×5、〈神祕學:法術〉×3;〈藝術〉(任意領域)、〈交涉:哄騙〉 概念原型:《龍與地下城》二級法術「塔莎狂笑術」。 ☪戰爭號角(War Horn) 系統:北歐 類型:操縱系 性質:精神、音樂、音波 成分:咒語、手印、法器 代價:1點體力與1D6點理智,每10分鐘追加消耗1點理智 需時:1AP或1回合 射程:30公尺+(〈神祕學:法術〉+智識)×3公尺 對象:範圍內能聽見演奏的多個生物 效期:最長可達1小時 咒語:樂曲或歌唱 此法術在施展時,需要從「鼓舞士氣」或「吸引注目」兩種效果中選擇一項,並進行〈藝術〉(歌唱或樂器演奏)檢定。 鼓舞士氣 施術者演奏慷慨激昂的樂曲,讓在場的隊友湧現勇氣與使命感,並獲得暫時性的素質加成。 隊友能獲得的素質加成量,由施術者的〈藝術〉檢定值決定: .未滿10 隊友未獲得暫時性素質。 .10至19 隊友獲得1點暫時性素質。 .20至29 隊友獲得2點暫時性素質。 .30以上 隊友獲得3點暫時性素質。 隊友獲得的暫時性素質,需以六面骰決定分配到六大素質中的哪一項,有N點素質就擲ND6。 不論隊友是否獲得素質加成,都會在對抗具備「精神」特性的法術時有+2的修正值,且戰鬥系技能檢定有+1的修正值,傷害值也會+1。 吸引注目 施術者演奏優美抒情的樂曲,吸引範圍內的其他生物的注意,讓他們著迷於演奏內容。 範圍內的生物需要以感應與施術者一開始的〈藝術〉進行對抗檢定,成功則不受影響。立場不友善的生物在對抗檢定時,有+4的修正值。 受影響的生物會完全專注於施術者的演奏內容,採取友善或中立的態度,並忽略周遭的變化。感應5以上的生物即使受影響,仍能察覺周遭的變化。 不受影響的生物可以質疑或干擾施術者的演奏,此時施術者需要與其進行魅力對抗檢定,成功則演奏繼續,失敗則演奏中斷且此法術結束。 如果受影響的生物被攻擊,法術立即結束且全體受影響的生物對施術者的態度轉為不友善。 以上兩種效果都會在演奏結束(或對象聽不見演奏)起1分鐘之後消退。 只要施術者還在演奏,此法術就會持續下去,最長可達1小時。不過,每持續10分鐘,就會追加消耗1點理智(最多5點)。 前置法術:無 認證測驗:智識×3、感應×5、〈神祕學:法術〉×2;〈藝術〉(任意領域)×2 概念原型:《龍與地下城》二級法術「注目術」、吟遊詩人職業特性「吟唱」。 ❖召喚系❖ ☪召喚(Summoning)
系統:希伯來神話 類型:召喚系 性質:契約,以及一至兩個與召喚對象有關的概念 成分:咒語、符文、手印、法器 代價:1D3以上 需時:1AP或1回合 射程:10公尺+(〈神祕學:法術〉+智識)×1公尺 對象:單一受召喚的怪異 效期:即時 咒語:「以血為令,以名為憑,以符為證,遵循亙古不變盟誓,速速助我一臂之力」 此法術允許探員召喚曾結緣的怪異,向其借取力量。 被召喚來的僅是目標怪異的一部分力量,而非本體,但會以該怪異的幻影型態出現在施術者指定的位置,並在施放該怪異的能力後消失;不同怪異被召喚時所施放的能力也有所不同(見後述)。 探員只能召喚曾贈予信物的怪異,並且必須在施法時手持該信物。此法術會因為所召喚的怪異不同,而附加相應的特性。 目前已知可召喚的怪異如下:
前置法術:無 認證測驗:智識×4、感應×4、〈神祕學:法術〉×2;感應、魅力 概念原型:《龍與地下城》一至九級法術「(一至九)級召喚怪物術」 ☪僕役(Servant)
系統:阿拉伯巫術 類型:召喚系 性質:創造、力場 成分:咒語、手印、素材 代價:1D3點理智 需時:即時 射程:10公尺+(〈神祕學:法術〉+智識)×1公尺 對象:無 效期:(〈神祕學:法術〉+智識)×1小時 咒語:「結繩為手,繫環成足,受我靈氣,聽任號令」 此法術可以創造一個不定形、無心智的隱形僕人,並透過意念指使它執行簡單的工作。 隱形僕人能以每回合5公尺的速度移動,包括浮上天花板或沉入水中;它可以舉起10公斤重的物體,也能拉或推動50公斤的物體。它一次只能執行一項簡單的工作(以一個短句的內容為限),但是可以不斷重複相同的工作。由於沒有心智,它無法進行需要思考的工作,也不懂得開鎖或操作複雜機械,但是會使用簡單的工具。 隱形僕人的本質是一股力場,無法攻擊也不會被攻擊,但若是因範圍性攻擊(如爆炸)而受到10點以上的傷害便會消失。如果離開施術者的距離超過射程上限,它也會消失。 雖然隱形,但是靈光手電筒、〈靈光顯現〉或類似的法術可以讓隱形僕人以一團靈光的模樣顯現。 前置法術:無 認證測驗:智識×2、感應×4、〈神祕學:法術〉×4;靈巧、〈手工藝〉(任意領域) 概念原型:《龍與地下城》一級法術「隱形僕役」。 ☪蟲群(Swarm)
系統:巫毒教 類型:召喚系 性質:動物、毒素 成分:咒語、素材 代價:1D3 需時:1AP或1回合 射程:10公尺+(〈神祕學:法術〉+智識)×1公尺 對象:半徑2公尺範圍內出現一大群小生物 效期:施術者解除專注後再加1回合 咒語:「飛蟲走獸,聚於腳下,聽從號令,將我死敵,啃噬殆盡」 此法術可以召喚出一群小型生物聚集在半徑2公尺的空間內,並攻擊施術者以外的所有生物。施術者必須事先準備作為素材的小生物屍體(原則上是昆蟲類,不過蜘蛛、老鼠及蝙蝠也可以),並設置在要啟動法術的位置;召喚出的生物均與屍體為同種生物,並會以屍體為中心湧出。 召喚出來的小生物群每回合可以對範圍內的生物造成1D4+〈神祕學:法術〉×1點傷害,但被攻擊的生物若專心對抗小生物群,則每回合只受1點傷害。被小生物群攻擊的生物,無法進行需要專注的行動。 武器無法用來驅散小生物群,但火焰或範圍性傷害可以;小生物群受到〈神祕學:法術〉×6點傷害便會消散,〈疾風〉或類似的範圍性法術也能直接將小生物群吹散。 通過閾值15的〈馴獸〉檢定,施術者可以指揮小生物群以每回合10公尺的速度移動;如果是會飛的小生物,則是每回合30公尺。法器加成可以做為修正值,直接加在〈馴獸〉的檢定值上。 前置法術:無 認證測驗:智識×4、感應×2、〈神祕學:法術〉×4;魅力、〈知識:生物〉 概念原型:《龍與地下城》二級法術「飛蟲走獸」 ☪天上之翼(Ethereal Wings) 系統:希臘神話 類型:召喚 性質:飛行、靈質 成分:素材(僅初次召喚時)、咒語 代價:(初次召喚時)1D5點理智、1點體力;召喚時1D3點理智。 需時:初次召喚需時1小時,普通召喚為即時 射程:自身 對象:自身 效期:瞬間 這道法術允許探員召喚一對專屬於自己的翅膀。 翅膀為靈質所構成,沒有重量,亦不會受到探員所穿著的衣物影響。 翅膀平時收納在探員體內,並固著在法力座上,當探員念出咒語時便由背後伸展開來。能在短時間之內自動往探員運動的反方向揮動後再收納。 初次召喚 初次召喚天上之翼,探員需先準備任意種類的鳥羽108支;昆蟲的鱗翅或蝙蝠的膜翅亦可。這時所準備的材料不會影響天上之翼的型態。 之後,探員需花費1小時來反覆唸誦冗長的咒語,並將事先準備的材料捆扎成翅膀的形狀。可以透過〈手工藝〉輔助,但成品的好壞對天上之翼的外觀沒有太大的影響。 在完成召喚儀式後,以事先準備的材料捆成的翅膀便會融化成光的型態,並融入探員體內。至此便完成了初次召喚的準備,並消耗1D5點理智及1點體力。 之後,探員可以隨時確認天上之翼的型態。 型態 天上之翼的造型在初次召喚時隨機決定。 首先擲1枚BZ決定翼的種類,紅色為羽翼,藍色為蝠翼,綠色為蟲翼,黑色為無機質翼。 之後再擲骰或BZ來決定具體的樣式。分述如下:
重塑 如果探員對自己的天上之翼外觀不滿意,可以消費10點CP,請克利斯為探員進行重塑。新的外觀仍然是隨機決定,比照初次召喚辦理。 如果探員消費50點CP,可以跳過隨機抽選的過程,直接指定外觀。 召喚 由於天上之翼在召喚期間會劇烈消耗探員的精神,因此每次召喚都只能維持短暫的一段時間,大約是調查階段的1至2AP,或戰鬥階段中的1回合。每次召喚天上之翼時,都會消耗1D3點理智。 天上之翼無法讓探員真正飛行,但是可以在探員進行〈跳躍〉或〈跑酷〉時,給予有力的輔助。
❖變化系❖ ☪縮小/巨化(Shrink/Enlarge)
系統:道術 類型:變化系 性質:體積、質量 成分:咒語、素材 代價:1D3點理智 需時:即時 射程:10公尺+(〈神祕學:法術〉+智識)×1公尺 對象:1個生物,或是體積最多達〈神祕學:法術〉×1立方公尺的物體 效期:〈神祕學:法術〉×3分鐘 咒語:「須彌藏芥子,芥子納須彌;諸相非真,憑我一念,變化只在瞬息」 此法術能將指定的生物或物體縮小或放大,不論是體積還是質量都會有所變化;目標的質量會大致與其變化後體積所應有的質量相符,也就是與長度變化量的立方成正比。 施法時需要將作為素材的檀香粉灑在受術目標上,並在施法的同時決定是要將目標縮小或是放大,然後擲1D20決定這次體積變化的極限。若1D20的值是N,代表施術者這次能夠將目標縮小到邊長為原本的(21-N)×5%,或是將目標放大到邊長為原本的N倍(亦即,1D20擲出1時,目標不會有變化);施術者可以在這個範圍內,自由決定體積變化的具體幅度。 物體的強度及物理特性、祕法特性不會因此而減弱或增強。舉例而言,被縮小的桌子不會被桌上的物品壓垮,被放大的帽子也不會把戴著帽子的人壓死;被縮小或放大的法器依然具備原有的功能,而藥劑仍然要使用整份(縮小的藥劑只需使用較少的量,放大的藥劑則要使用較多的量)才會奏效。不過,生物的力量值會因為體型的變化,而以最多3點的幅度減少或增加。 目標在變大或從縮小狀態恢復的過程中,若是周圍空間無法容下增大的體積,則會增大到周圍空間可容許的最大體積為止。在前述過程中,目標會破壞脆弱的束縛物(如膠帶或細繩),並受到堅固的束縛物(如牆壁或人體組織)限制;不過,目標不會因此受到擠壓或緊絞等傷害。 縮小可以用來反制巨化,反之亦然。 前置法術:無 認證測驗:智識×5、感應×2、〈神祕學:法術〉×3;靈巧×2 概念原型:《龍與地下城》一級法術「縮小術」、「變巨術」 ☪盲聾(Deafblindness)
系統:道術 類型:變化系 性質:黑暗、感官 成分:咒語、手印 代價:1D3點理智 需時:即時 射程:30公尺+(〈神祕學:法術〉+智識)×3公尺 對象:1個具備視覺或聽覺的生物 效期:永久 咒語:「非禮勿視、非禮勿聽,奪爾耳目,掩五色、絕五聲,盲矣、聾矣」 此法術可以讓受術者陷入持續性的「目盲」或「耳聾」狀態;施術者需要在施法時從二者當中擇一,但通過一個閾值15的〈神祕學:法術〉檢定,便可以在一次施法中同時實現兩方的效果。 陷入「目盲」狀態的生物無法〈觀察〉,只能以一半的速度移動,大多數的力量系、靈巧系技能有-4的修正值,所有攻擊技能即使檢定成功仍有1/2的機率會失手,而其對手的攻擊技能則有+2的狀況修正值。陷入「耳聾」狀態的生物無法〈盲覺〉(僅限聽覺,嗅覺、味覺及觸覺仍然正常運作),先攻權檢定時有-4的修正值,且使用〈母語或第一外語〉、〈外語〉系列技能及成分含有咒語的法術時,都有1/5的機率會失敗。 此法術可以用來解除因類似法術而造成的「目盲」或「耳聾」狀態。 前置法術:無 認證測驗:智識×2、感應×5、〈神祕學:法術〉×3;〈觀察〉、〈盲覺〉 概念原型:《龍與地下城》二級法術「目盲術」、二級法術「耳聾術」、三級法術「解除目盲/耳聾」 ☪羽落(Feather Fall) 系統:古希臘 類型:變化系 性質:飛行、重力 成分:咒語、手勢 代價:1D3點理智 需時:瞬發 射程:10公尺+(〈神祕學:法術〉+智識)×1公尺 對象:半徑3公尺範圍內的自由落體,總質量最多達〈神祕學:法術〉×400公斤 效期:〈神祕學:法術〉×3回合,或是接觸地面 咒語:「落羽輕揚!」 此法術可以讓指定的自由落體以大約每回合10到20公尺的速度緩降,並在接觸地面前將降落速度進一步減緩到與羽毛飄落的速度相當。不過,若目標在法術效果截止前仍未接觸地面,則會以正常的速度繼續墜落。 此法術只對自由落體有作用,不會影響飛行生物或遠程武器,除非該物正由高處自由墜落(例如:落石陷阱);後者的情況,該物品在受術後將只會造成一半的傷害。 此法術的咒語極短,因此施術者可以在瞬間施放此法術,視為不消耗AP或BP。 前置法術:無 認證測驗:智識×3、感應×3、〈神祕學:法術〉×4;〈跳躍〉、〈跑酷〉 概念原型:《龍與地下城》一級法術「羽落術」 ❖探求系❖ ☪祕法眼(Arcane Eye)
系統:古埃及 類型:探求系 性質:光、感官 成分:咒語、素材 代價:1D6點理智 需時:5分鐘 射程:觸碰 對象:〈神祕學:法術〉×1個感應場 效期:〈神祕學:法術〉×5分鐘 咒語:「金氣凝華、含光映彩,以日月之名,啟靈視天眼,見四方,窺上下,簾幕帷帳皆不能蔽」 此法術可以創造一至數個眼球大小的感應場(以下直接稱之為「祕法眼」),能夠將所見到的視覺資訊即時傳送給施術者。一次可以創造並維持的祕法眼數量等同於施術者的〈神祕學:法術〉等級,法器加成每2點可以再增加1枚。 施術者若保持專注,可以讓祕法眼以每分鐘100公尺的速度往任何方向移動,並隨施術者心意看向任何方向;若施術者分心,祕法眼的移動速度就會減半。雖然會被實體障礙物阻擋,但祕法眼可以穿過直徑3公分左右的洞。 祕法眼視為獨立器官,即使施術者陷入「目盲」狀態,仍能透過祕法眼視物。即使在完全無光的環境中,祕法眼仍然可以看見10公尺內的事物,而且不會受到超自然黑暗(如〈墨夜〉)的影響。 祕法眼無法與其他的法術(如〈隱形〉)疊加。任何人通過閾值15的〈觀察〉或閾值20的感應檢定,都可以發現祕法眼的存在;〈偵查〉或類似的法術也可以發現祕法眼存在。他人透過視覺展開的攻擊(如朱智傑的〈邪眼〉),會經由祕法眼傳達到施術者身上。若是對施術者或祕法眼施放〈祕法解除〉,則此法術便會被終止。 前置法術:無 認證測驗:智識×2、感應×5、〈神祕學:法術〉×3;〈觀察〉×2 概念原型:《龍與地下城》四級法術「祕法眼」 ☪心靈通訊(Psycho-communication)
系統:煉金術 類型:探求 性質:精神、通訊 成分:素材、法器 代價:等同於參與人數的理智值 需時:調製蜜酒需時10分鐘,飲用蜜酒為即時 射程:無限遠,但必須在同一界域 對象:所有飲下蜜酒的人類或具有知性的怪異,不包含動物 效期:6小時 這道法術允許探員調製一種蜜酒,讓飲用蜜酒的同伴可以在接下來的6小時內產生精神連結。 調製蜜酒 蜜酒的配方包含蜂蜜、烈酒(酒精含量40%以上)、任意1種禽類動物的蛋、任意3種植物汁液,以及3項發言人指定的罕見材料。調製蜜酒不適用能省略素材成分的〈法術簡化〉。 調製蜜酒時,探員必須手持頂端為金質(可以是金箔)的細棍,以繁複的動作一邊攪拌一邊依序加入素材;最後,所有要飲用蜜酒的人必須各滴入一滴自己的血,蜜酒才算完成。為了完成蜜酒,探員必須支付相當於飲用人數的理智值。 蜜酒的保存期限為3D6個小時,於調製完畢時擲骰決定。 精神連結 飲下蜜酒後,蜜酒將會在所有飲用者的精神間建立一道連結,這道連結形同一個隱藏的聊天室,讓所有參與者能夠透過心念進行交談。 參與者可以做到的事如下:
精神連結如果沒有被調製者提前結束,也沒有遭遇異常終止(後述),則會在飲用起6小時後,隨著蜜酒完全代謝排出體外而自動終止。 異常終止 蜜酒建立的精神連結相當敏感,因此非常容易受到參與者情緒的干擾。 當發言人發現正在精神連結狀態中的參與者有過於劇烈的情緒起伏時,可以要求所有參與者進行一次閾值為5的感應檢定。全體參與者皆檢定成功時,精神連結便會繼續維持;若其中一名參與者檢定失敗,則精神連結異常終止,全體參與者損失1點理智值。 異常終止造成的理智值損失不會觸發瘋狂狀態或後遺症,也不會導致理智值歸零。 前置法術:無。 認證測驗:智識×3、感應×4、〈神祕學:法術〉×3;〈察言觀色〉×2。 概念原型:《龍與地下城》五級法術「拉瑞心靈連線」。 ☪真實之光(True Light) 系統:希伯來 類型:探求系 性質:光、真實 成分:咒語、素材 代價:1D6點理智 需時:即時 射程:觸碰 對象:自身或觸碰到的光源 效期:〈神祕學:法術〉×30分鐘 咒語:「於真理殿堂,不容一切虛妄;在吾人眼中,唯見眾生實相」 此法術可以讓火炬、手電筒等光源發出的光擁有揭露幻象的能力。施展時,需要將作為素材的藥膏塗抹在目標的光源上;如果以太陽為光源,則要將藥膏塗抹在自己的眼瞼上。 施術後,被此光源照射的範圍內,秘法造成的幻象會暫時解除,隱形的個體也會暫時顯現;若是將光照向其他方向,則被消除的幻象會恢復,顯現的隱形物也會再次隱去身形。以太陽為光源的情況下,作用的範圍則是施術者視野焦點附近。不論是對光源施術或是對自己施術,能解除幻象的範圍都僅限於30公尺+(〈神祕學:法術〉+智識)×3公尺內的狹窄錐形範圍。 此法術無法透視固體,無法破解超自然黑暗(如〈墨夜〉)或迷霧(如〈虛空迷霧〉),無法看穿變形生物的本貌,無法看見靈光,也無法識破〈偽裝:化妝術〉。 此法術可以識破〈易容〉、〈幻影〉、〈隱形〉、〈鏡象〉、〈幻文/幻聲〉、〈偽造靈光〉、〈消除〉;但是,對於〈駭影〉、〈偽造法術〉或更高階的幻象系法術則無能為力。 前置法術:無 認證測驗:智識×3、感應×5、〈神祕學:法術〉×2;〈觀察〉、〈盲覺〉 概念原型:《龍與地下城》二級法術「識破隱形」、六級法術「真實目光」 ❖幻象系❖ ☪易容(Change Face)
系統:古埃及 類型:幻象系 性質:幻覺、欺騙 成分:咒語、素材 代價:1D3點理智 需時:即時 射程:觸碰 對象:自身或觸碰到的一名人形生物 效期:〈神祕學:法術〉×10分鐘 咒語:「目視五色,耳聞五聲,盡皆虛幻,一口一鼻雙目雙耳;薄紗藏實貌,縫光裁影塑代面,以假可亂真」 此法術可以在身上披上一層幻象薄紗,讓自己在他人眼中變成另一種外貌,就連聲音也會發生變化(前提是聽過變身目標開口說話)。施術者一般來說只能變成曾見過的人的外型,若要憑空假造一副不存在的皮相,則必須通過智識檢定,否則仍會下意識地變成認識的人的外貌(具體變成何人由局方決定)。 若使用此法術取代〈偽裝:化妝術〉偽裝成特定人物,在與使用〈觀察〉者進行零和對抗檢定時,有+8的修正值,且素質加成以智識取代魅力進行計算;其他的修正值,都比照使用〈偽裝:化妝術〉的情況處理,未持有該技能時同樣要減去未受訓減值。如果施術者在對抗檢定中輸了,〈觀察〉使用者便會發現施術者的外貌是假象。 施術者只能以此法術變成人類(或至少是人形生物)的外貌,而無法變成動物或非人形怪異的模樣。 前置法術:無 認證測驗:智識×3、感應×5、〈神祕學:法術〉×2;〈偽裝:化妝術〉×2 概念原型:《龍與地下城》一級法術「變顏術」 ☪幻影(Phantom)
系統:阿拉伯巫術 類型:幻象系 性質:幻覺、欺騙 成分:咒語、手印、素材 代價:1D3點理智 需時:即時 射程:100公尺+(〈神祕學:法術〉+智識)×10公尺 對象:1個邊長6公尺的立方區域加上〈神祕學:法術〉×3個邊長3公尺的立方區域的幻影 效期:不定 咒語:「以我指尖,繪製虛影;在吾掌中,擺弄假象。似真非真,如夢似幻,就此開演」 此法術可以在指定範圍內創造出幻影。幻影的型態可以是人、生物、無機物甚至光影等自然現象,或是更抽象之物(只要施術者能想像得出來)。 在效果範圍內,施術者可以任意移動幻影,或是改寫幻影的內容。 學習階段 〈幻影〉的學習分成六個階段,每個階段都需要進行認證測驗:
前置法術:無 認證測驗:智識×4、感應×2、〈神祕學:法術〉×4;魅力、〈藝術:任意領域〉 概念原型:《龍與地下城》一級法術「無聲幻影」、二級法術「次級幻影」、三級法術「高等幻影」、五級法術「常駐幻影」、六級法術「預置幻影」、六級法術「永恆幻影」 ☪隱形(Invisibility)
系統:秘教真言宗 類型:幻象系 性質:幻覺 成分:咒語、手印、素材 代價:1D3點理智 需時:即時 射程:觸碰 對象:自己或單一生物,或是質量最大達〈神祕學:法術〉×150公斤的單一物體 效期:不定 咒語:「日焰灼目,月華掩星,吾身透於晝光,吾影匿於幽夜,千里眼亦不能見!」 此法術可以讓受術對象進入「隱形」狀態;如果受術對象是人,則身上穿著的衣物與手上所持的工具也會一起隱形。 進入受術對象內部的人或物品同樣會隱形,而從受術對象分離的人或物品,或是與受術對象相連之物超出3公尺範圍外的部分(例如:繩索)則會顯形。光源可以隱形,且照明效果不會消失。 隱形狀態的受術對象仍然會發出聲音、氣味、溫度,並可能因此被發現行蹤。 學習階段 〈隱形〉的學習分成兩個階段,每個階段都需要進行認證測驗:
前置法術:無 認證測驗:智識×2、感應×4、〈神祕學:法術〉×4;〈潛行〉×2 概念原型:《龍與地下城》二級法術「隱形」、四級法術「進階隱形」 ☪鏡像(Mirror Image) 系統:歐陸巫術 類型:幻象系 性質:幻覺、欺騙 成分:咒語、法器 代價:1D3點理智 需時:即時 射程:無 對象:自己 效期:〈神祕學:法術〉×3分鐘 咒語:「月映日輝、水鏡返照,重影為我盾,疊形代吾身,一化八、八合一,孰能辨真假」 此法術會創造出一到數個幻影分身,用來混淆視聽。 一次施法可以創造出的分身數量為1D4+〈神祕學:法術〉,最多8個;法器加成可以直接增加分身數量,但不會超過最大8個的限制。分身會在施術者周圍圍成一圈,彼此之間距離不超過1.5公尺,並隨時可以做出與施術者本身相同的動作;施術者可以隨時與分身重合再分離。 在有幻影分身存在的情況下,敵人通常會從施術者本身跟幻影分身中隨機擇一進行攻擊。一旦被攻擊,幻影分身就會消失。 前置法術:無 認證測驗:智識×5、感應×2、〈神祕學:法術〉×3;〈偽裝:演技〉×2 概念原型:《龍與地下城》二級法術「鏡影術」 ❖共通系❖ ☪縛狼鎖(Gleipnir) 系統:北歐 類型:共通 性質:封印 成分:咒語 代價:不需要 需時:即時 射程:0公尺(探員伸手可及的距離) 對象:文物 效期:永久(直到解除) 這道法術是預測局探員用來制服文物並將其封印的唯一方法。 探員必須接近文物直到伸手可及的範圍,接著將手放到文物上方(不必觸及文物),然後詠唱咒語如下:「以縛狼鎖之名,命汝降伏;封印文物!」之後,將會從探員手心中射出數道符文光帶(以微光鎖鍊的型態呈現,顏色為探員目前最突出之素質的代表色,請參考手冊封面說明),並隨即纏繞在文物上。此時,探員必須進行感應檢定(閾值為文物等級×4,等級D至X依序視為1至6),成功則光帶將緊緊纏住文物,並強制使其能力停止運作。封印成功後不久,縛狼鎖的鎖鍊便會漸漸消退隱去。 咒語可以翻譯成任何人類語言,探員可以使用自己的母語詠唱咒語。解除文物的封印時也是使用這道法術,但咒語中的「降伏」與「封印」等字句要分別代換成「甦醒」與「解放」。 這道法術是唯一不需要學習即可使用、也不需支付任何代價的法術,任何人只要知道咒語即可無限次使用。 (CaseNo.02起將陸續新增法術)
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