❖企劃流程❖
參與本企劃前,玩家必須先在註冊期間進行註冊,以取得「預測局民間特約探員」(下稱委任探員或簡稱探員)的身分。 本企劃參與方式主要分成兩大類: ☪調查事件 以探員的身分,參與都市傳說事件的調查;官方(預測局,下稱「局方」)會以平均每一至二個月發生一起事件的頻率,展開事件調查。 調查過程以噗浪式TRPG方式進行,首重即時性互動。探員在GM(下稱「發言人」)的引導下,透過思考、運用技能、相互討論等方式逐步發掘線索、拼湊全貌、釐清真相,最後解決事件。 事件結束後,局方會以調查過程中的表現(劇本完成度、結局分支等)及調查結果報告為依據,發放因果點數、素質/技能點數、稱號、文物等獎勵。 此部分為本企畫的主體,官網上的規則說明也將側重於此。 ☪活動交流 在事件與事件之間,局方所釋出的小型活動。 活動過程以普通的噗浪回覆及創作等方式進行。 活動結束後,全體參與者可獲得固定的獎勵。 ❖調查流程❖
企劃進行流程如下: ☪事件發布 預測局在噗浪及官網上,公開事件的前置訊息:序幕(Prologue)。 序幕包含事件的背景故事,相關人物,以及可選擇的調查路線。 此外,也會介紹該次事件可獲得的文物。 ☪探員登記 探員在閱讀序幕後,在序幕劇情噗中留言報名參與事件調查。 採購裝備、道具也是在此階段進行。 ☪開始調查 預測局開啟第一幕調查噗後,探員至調查噗中,在局方的引導下進行噗浪式TRPG。 ☪調查結束 最後一次調查結束後,預測局將結算探員在本次事件調查中獲得的成果。 ☪事件結束 預測局公開事件的結束訊息:終幕(Epilogue)。 終幕包含事件的結局,以及後日談;同時,局方也會報告各探員在事件中所獲成果。 終幕公開後,探員便可開始進行事件調查報告的創作。 ☪繳交報告 探員繳交調查報告(創作)給預測局,以獲得參與文物抽獎的資格。 ☪文物抽獎 預測局舉行文物抽獎,決定由哪位探員取得本次事件的文物。 ❖主調查隊與副調查隊❖
事件調查分為主調查隊及副調查隊,以下個別說明: ☪主調查隊 由預測局發言人擔任GM主持的調查隊,又稱主催桌,原則上名額為12名;主調查隊額滿後,其餘報名調查事件的探員需自行協調組成副調查隊。 參與主調查隊的探員,劇本獎勵會略優於副調查隊的探員。另外,企劃主線劇情原則上也以主調查隊的調查結果為正史。 ☪副調查隊 主調查隊額滿後,由其餘報名調查的探員自行協調分組,並推舉同組一名探員擔任GM主持的調查隊,又稱玩家桌。調查開始前發言人會與擔任各副調查隊GM的探員們就劇本內容進行討論;調查中發生疑義時,副調查隊的GM隨時可以詢問發言人的意見。 副調查隊的劇本原則上與主調查隊一致,但部分NPC會經過調整。 ☪未參與調查 未註冊探員身分、未報名參與調查事件或已報名但未加入任何一組調查隊的探員,屬於未參與調查,又稱場外。 未參與調查探員仍可以局方所提供之事件素材進行創作,但無法參與局方的事件調查,也無法獲得局方提供的獎勵。 ❖章節結構❖
本企劃的章節結構分成四層:期>事件>幕>景。 ☪第零層:期(Season) 定義:一條主線劇情,包含6~12個事件,其中部分事件彼此相扣,有前後銜接關係。 需時:以每個事件約一到兩個月來計算,每期大約是現實時間的1~2年。 每期結束時,有意參與次期的探員可以選擇是否將目前的探員角色延用至次期;若否,則可以在交代原探員的結局後,創造新的探員角色。 新的探員可以繼承原探員的總素質點數與總技能點數。 ☪第一層:事件(Case) 定義:一個獨立的懸疑事件,包含相關NPC及謎題設計。 需時:完成一次事件的流程大約是現實時間的1~2個月。 每個事件結束時,探員須繳交調查報告;預測局則回復探員的體力及理智至最大值、發給探員素質或技能點數,並在收取調查報告後舉行文物抽獎。 ☪第二層:幕(Act) 定義:一次調查行動。 需時:完成一次調查行動大約是現實時間的1~2週。 每一幕結束時,預測局會回復探員1點體力(連該幕最後一景的1點體力,實際上回復2點),並結算探員該次調查所獲得的CP。 此外,幕與幕之間會有間幕(Intermezzo),為幕間的過渡劇情;若探員在調查過程中拾獲殘篇(Fragment)又並未立即閱覽,會在間幕時一併閱覽。 ☪第三層:景(Scene) 定義:調查行動中的單一場景。 需時:完成一個場景大約是現實時間的1~3天。 每一景結束時,預測局會回復探員1點體力,並推進劇情時間。 |